|
| Keepsake: Тайна Долины Драконов |
| Bella |
Дата: Воскресенье, 28.09.2008, 12:11 | Сообщение # 1 |
|
..:Влюблённая в вампира:..
Группа: Администратор
Сообщений: 1560
Репутация: 23
Статус: За пределами Алагейзии |
...
|
| |
| | |
| Sapfira |
Дата: Суббота, 18.10.2008, 21:50 | Сообщение # 2 |
|
I уровень
Группа: Дракон
Сообщений: 32
Репутация: 2
Статус: За пределами Алагейзии |
Не, а такую игру я ещё не играла! А интересная? |
| |
| | |
| Bella |
Дата: Суббота, 18.10.2008, 21:52 | Сообщение # 3 |
|
..:Влюблённая в вампира:..
Группа: Администратор
Сообщений: 1560
Репутация: 23
Статус: За пределами Алагейзии |
Sapfira, очень интересный квест! Я прошла его с трудом, но очень интересно! Планирую на недельке установить эту игру к себе на компьютер и проиграть ещё раз!
|
| |
| | |
| Sapfira |
Дата: Суббота, 18.10.2008, 21:53 | Сообщение # 4 |
|
I уровень
Группа: Дракон
Сообщений: 32
Репутация: 2
Статус: За пределами Алагейзии |
А там про что? |
| |
| | |
| Bella |
Дата: Суббота, 18.10.2008, 22:01 | Сообщение # 5 |
|
..:Влюблённая в вампира:..
Группа: Администратор
Сообщений: 1560
Репутация: 23
Статус: За пределами Алагейзии |
Electronic Arts здорово прогадала, ограничившись в «играизациях» многотомника о Гарри Поттере одними лишь аркадами. Там, конечно, есть и толпы дементоров, и Expecto Patronum, да и вообще все школьники и домохозяйки кричат «ура!» и в воздух шапочки бросают. Ясное дело, более-менее приличный шутер из такого материала слепить сложно (да и вряд ли нужно), но почему бы не сделать что-нибудь в более серьезном жанре — скажем, RPG или там квест? Хорошо, насчет ролевой игры вопрос спорный — фанаты будут до предела возмущены возможностью превратить Поттера в качка-идиота, а Рона, напротив, в интеллектуального словоблуда. Но вот квест! Побродить по коридорам Хогвартса, поломать голову над загадками «для лиц старше пяти лет», самостоятельно разобраться в какой-то истории, узнать что-то новое — почему нет? Терпите, товарищи «старше пяти», и играйте в другие игры. В какие? А вот хотя бы в Keepsake. Магическая школа — есть, интрига — захватывает, персонажи — весьма загадочные, графика — вполне на уровне. Лирическое отступление, оно же предыстория. Жили-были две подружки, одну звали Лидия, другую — Селеста. В один прекрасный день отец Селесты получил место директора магической школы, и подружкам пришлось расстаться. Как это обычно и бывает в детстве, девочки скрепляют свою дружбу взаимными подарками — Селеста дарит Лидии медальон, ответный презент Лидии — кукла-арлекин. Прочитанный при этом «магический ритуал» дружбы хоть и выглядит смешно и наивно, но что-то там такое задевает в «высших слоях магии». Через восемь лет Лидия наконец начинает обучение в магической школе (странно, директор — папочка лучшей подруги, и никакого блата), прибывает к дверям вожделенного вуза, и тут начинаются странности. На условленном месте встречи Селесты нет, кругом пустота и тишина, ворота закрыты. Немного покричав и поаукав для приличия, Лидия принимает судьбоносное решение проникнуть в школу самостоятельно. Полминуты пошуровав с простенькой головоломкой, открываем двери и входим в холл — чтобы в очередной раз убедиться, что дело однозначно нечисто: в холле пусто. Может быть, все на лекциях? Или в столовой? Странно. Постойте, а что это за шум там, справа? Попробуем разобраться... Дальнейшее развитие сюжета достаточно предсказуемо: на всем его протяжении мы будем пытаться понять, куда же запропастились обитатели школы. Через некоторое время найдется куколка-арлекин, и Лидию начнут посещать странные видения о Селесте и ее отце Натаниэле. Но первым делом мы получим попутчика — маленького симпатичного волчару, который, оказывается, и не волчара вовсе, а дракон, опоенный каким-то неведомым зельем. Чудной дракон в волчьей шкуре ужасающе труслив и боится высоты (первый полет был неудачным — бывает), но зато время от времени берет на себя обязанности гида и рассказывает, что скрывается за очередной дверью и к чему здесь все эти непонятные механизмы, коих в игре предостаточно. Но все-таки ведет он себя иногда более чем странно, и все эти недомолвки, резкая смена темы разговора и прочая так отчетливо пахнут тайной, что иногда хочется бросить все и устроить зверюге форменный допрос. Но, к сожалению, подобной возможности нет, поэтому приходится набраться терпения и неспешно топать по сюжету. Неспешно — это даже мягко сказано, по сюжету мы ползем, скорее, со скоростью перепившей черепахи. Виной тому, в первую очередь, невероятное, просто безумное количество локаций. Коридоры, комнатки, переходы, залы, лестницы, мостики, балкончики — здесь запросто можно заблудиться; я уже молчу про подвал, в катакомбах которого сам черт ногу сломит. Очень любезно было со стороны разработчиков внять воплям потерявшихся игроков и таки выпустить к игре патч, добавляющий карту, — без нее здесь сможет ориентироваться только человек с абсолютным пространственным мышлением, либо тот, кто не поленится зарисовать себе план от руки.
|
| |
| | |
| Bella |
Дата: Суббота, 18.10.2008, 22:02 | Сообщение # 6 |
|
..:Влюблённая в вампира:..
Группа: Администратор
Сообщений: 1560
Репутация: 23
Статус: За пределами Алагейзии |
С одной стороны, несчетное количество локаций и тщательная отрисовка оных — неоспоримый плюс, замечательно создающий атмосферу действительно огромного и величественного здания. С другой — 90% всех этих локаций не несут ровно никакой смысловой нагрузки. Помните, в The Neverhood был такой длинный-предлинный коридор, абсолютно пустой, в конце которого (переходов так через тридцать) лежала одинокая кассета? Но если там это была шутка юмора, то в Keepsake это уже неотложное правило. Приготовьтесь к тому, что возникающие время от времени в совершенно разных углах здания важные предметы заставят понервничать и поругать разработчиков нехорошими словами. В очередной раз оставляя за спиной вереницу залов и переходов, поневоле ловишь себя на мысли — да провались она, вся эта красота, пропадом... Навесив на игрока обязанность самостоятельно разбираться в хитросплетениях локаций, в остальном разработчики упростили жизнь до неприличия. Предметов в игре не то что немного, а откровенно мало, производить хитрые манипуляции в инвентаре не нужно; от вас требуется только совершить марафонский забег по зданию и добыть необходимую вещь, а уж потом в активной точке заботливые триггеры сами все применят так, как нужно. Мало того — в любой момент игры нам доступна подсказка. Если по плану сейчас необходимо найти книгу, значит, вам заботливо покажут, где она лежит и как выглядит. И не пытайтесь в этот момент просить подсказку по механизму, с которым бьетесь уже час: папа сказал, нужна книга, значит, идем за книгой. Подсказки по головоломкам дадут нашей лени еще одну порцию мартини — на первый раз вам объяснят, что это за механизм такой и зачем он тут стоит, вторая подсказка растолкует принцип решения, третья — сделает за вас примерно половину работы, четвертая — угадайте, что сделает четвертая подсказка? Да, именно так. Все. И почти всегда. Видите эту маленькую зеленую ящерицу? Да-да, мы тоже согласны, что в обличии пса Зак был однозначно симпатичнее. Впрочем, к несомненным плюсам игры можно отнести хороший баланс загадок — сначала они не слишком сложные и собственными усилиями решаются за пять-десять минут, но уже к середине игры больше напоминают незабвенный Myst. В основном загадки механические, хотя встречаются и мини-игры, и логические головоломки. Изредка задачки не совсем соответствуют антуражу — ну скажите, пожалуйста, зачем было прикручивать к двери пазл, когда по описанию в закрытую комнату студенты попадали после освоения определенного раздела магии? Зато после запуска некоторых механизмов просто дух захватывает от картины оживающей школы, и хочется немедленно выпятить грудь колесом, свысока поглядеть на кого-нибудь и гордо усмехнуться. Разумеется, если это все — дело ваших рук, а не пресловутой четвертой подсказки. Главным проколом разработчиков стала странная, мягко говоря, озвучка. У игры вполне себе неплохой саундтрек, который вдруг ни с того ни с сего появляется в некоторых комнатах, приятно грея уставшее от скрипа дверей, чик-чирика окрестных птичек и прочего шума ухо. Таким способом можно подчеркнуть красоту и уникальность определенных помещений, но после прекрасных мелодий попадать в мертвую тишину коридора как-то неуютно. Ко всему прочему, в интерфейсе за управление уровнем звука отвечает одна-единственная настройка, которая регулирует все сразу — и громкость голосов персонажей, и шумы, и музыкальный фон. В результате приходится выставлять ползунок где-то посередине — иначе можно запросто оглохнуть от звука голоса внезапно заговорившего в полной тишине персонажа.
|
| |
| | |
| Bella |
Дата: Суббота, 18.10.2008, 22:03 | Сообщение # 7 |
|
..:Влюблённая в вампира:..
Группа: Администратор
Сообщений: 1560
Репутация: 23
Статус: За пределами Алагейзии |
Скриншоты из игры:
|
| |
| | |
| Bella |
Дата: Понедельник, 20.10.2008, 16:33 | Сообщение # 8 |
|
..:Влюблённая в вампира:..
Группа: Администратор
Сообщений: 1560
Репутация: 23
Статус: За пределами Алагейзии |
Академия Драгонвейл... Удивительный замок, чьи каменные башни взмывают в небо над зелеными холмами вопреки всем законам гравитации. Столетия назад здесь проводили изыскания в тайном искусстве величайшие маги древнего мира. С тех пор за светлыми стенами и разноцветными витражами сохранилось множество колдовских вещей и диковинных механизмов... Сюда, в самое сердце долины драконов отправляется юная девушка по имени Лидия, в надежде открыть в себе талант к чародейству. И здесь, среди буйства зелени и хрустальных водопадов, в наполненном волшебством мире, ей предстоит прикоснуться к секретам старинной школы колдовства Драгонвейл... Но в академии магии молодую ученицу ожидали лишь вопросы без ответов: роскошные комнаты и залы Драгонвейла оказались пусты. Селеста - начинающая волшебница и лучшая подруга нашей героини - бесследно исчезла, как и все жители прекрасной долины. И только старая кукла - подарок восьмилетней давности - напоминал, что девушка была здесь когда-то... Из всех живых существ перед Лидией предстал лишь старинный обитатель этих мест - мудрый дракон, обращенный чьим-то могущественным заклятьем в обыкновенного волка. Вместе с ним юная героиня отправляется по пути тысячи загадок, чтобы в конце его сорвать покров тайны с того, что на самом деле произошло в сердце волшебной долины...
|
| |
| | |
| Bella |
Дата: Понедельник, 20.10.2008, 16:39 | Сообщение # 9 |
|
..:Влюблённая в вампира:..
Группа: Администратор
Сообщений: 1560
Репутация: 23
Статус: За пределами Алагейзии |
|
| |
| | |
| Bella |
Дата: Среда, 22.10.2008, 18:32 | Сообщение # 10 |
|
..:Влюблённая в вампира:..
Группа: Администратор
Сообщений: 1560
Репутация: 23
Статус: За пределами Алагейзии |
Очень интересные задния. Например, к фразам найти нужную руну: Руну огня, воды, воздуха или земли. * * * Невидимый вой Призрак немой Шёпот где - то в ночи Пойди различи... (Вода) * * * Ты не будешь одинок, Если с тобой я, Потеряешь друга Если умру я... (Земля) * * * И камень я, и мягкий мох, Источник жизни и убийца... Когда придёт твой срок, Ко мне ты возвратишься... (Земля) * * * Он повсюду, но его не взять. Ты хозяен его, но он господин. Если вдруг он покинет тебя Ты погибнешь, оставшись один... (Воздух) * * * Так же, помню, когда я нашла гобелен с драконом, на нём было такое стихотворение: Когда дар жизни воспринимается, как должное, Больно даже самому сильному сердцу... Разум отравляют горе и боль, Пока невесомые воспоминания не унесут всё, Кроме счастья...
|
| |
| | |
| Aнжела |
Дата: Среда, 22.10.2008, 23:08 | Сообщение # 11 |
|
III уровень
Группа: Варден
Сообщений: 254
Репутация: 5
Статус: За пределами Алагейзии |
Хочу поиграть! |
| |
| | |
| Bella |
Дата: Четверг, 23.10.2008, 14:43 | Сообщение # 12 |
|
..:Влюблённая в вампира:..
Группа: Администратор
Сообщений: 1560
Репутация: 23
Статус: За пределами Алагейзии |
Aнжела, Давай! Очень интересная игра! Мне очень нравится! Правда, конец весьма грустный... А так, этот квест на логику человека расчитан. Но если ты не знаешь, что делать дальше, там есть что - то вроде подсказки.
|
| |
| | |
| Aнжела |
Дата: Четверг, 23.10.2008, 18:53 | Сообщение # 13 |
|
III уровень
Группа: Варден
Сообщений: 254
Репутация: 5
Статус: За пределами Алагейзии |
Обязательно куплю! |
| |
| | |
| Bella |
Дата: Четверг, 23.10.2008, 19:20 | Сообщение # 14 |
|
..:Влюблённая в вампира:..
Группа: Администратор
Сообщений: 1560
Репутация: 23
Статус: За пределами Алагейзии |
Aнжела,
|
| |
| |
|
|